Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังจัดตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ
ไม่กี่ปีภายหลังตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นหนึ่งในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ตั้งมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วทั้งโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับเพื่อการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน
ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการสร้างและจำหน่ายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างจะสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำพูดของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดแข็งของเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับนิสัย
“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่รู้จัก” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์ในการทำสิ่งที่ถูกต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies จัดตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีรากฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์
IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดฮิตของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั่วโลกและได้รับชื่อเสียงในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์
“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้พวกเราได้เทียบและหนทางที่แตกต่างในการออกแบบเกมถึงแม้เดี๋ยวนี้พวกเรามีพนักงานทั่วทั้งประเทศ แต่เราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ
“พวกเรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะเหตุไรไม่ทำให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?พวกเรากล่าวถูก แต่ว่าขี้เกียจว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความซับซ้อนเพียงใดสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุญาต คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”
กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนที่จะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งหลายท่านเริ่มกระทำตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow
โครงงานแรกของพวกเขาเป็นการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้กับรูปแบบสล็อตในปี 2009 คำตอบที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch
เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่คราวแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe
นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียง แต่ว่ารู้ แต่ว่ายังเลือกความผันผวนของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวยาว Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่ราวกับใคร
“ฉันจะบอกว่าจุดสำคัญในการเดินทางของเราคือเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราต้องเรียนรู้เป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความรู้และทักษะตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของเราได้เรียนรู้วิธีสร้างเกมยอดนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับเพื่อการเข้าระบบ”
“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่เวลานี้ผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แม้กระนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi สังเกต“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”
ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของไอทียังคงเจริญก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ดังที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้พวกเราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมถึงองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันสำหรับการวางแผนและกลยุทธ์โดยมากที่ Incredible Technologiesเนื่องจากว่าเป็นผู้ประกอบธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน
“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างตามที่เป็นจริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่
“ช่วงนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งขันของเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความผิดแผกแตกต่างที่เราทำขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่ตลาด”